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MapleLegendsが面白すぎる件について

2024-08-17

※最終更新日:

ここ数年MapleRoyalsを遊んでいた少しm氏。しかしその裏で日進月歩の改善が進んでいる別のサーバがあった。それがMapleLegendsである。これがまたちょうどいいとの専らの噂だ。サンプル数n=1。

ポーション代を気にする地道な黒字狩り、レアドロ狙いの渋い狩り、パーティークエスト、人気度売りからフリマ転売、ガキとの交流。青春と呼ぶには余りに悍ましいそれらが、それでも、したい。

それでMapleRoyalsにしがみついていたわけだけれど…… 画像

振替とか吸いとか、つまんなすぎ!!!


MapleRoyalsを遊ぶ流れは以下。

  1. ログインボーナスを貯め続ける
  2. まず1stキャラに使いたい訳でもない魔法使いを作り、140レベルまで育てる
  3. メインキャラを梯子にぶら下がらせ、150レベルまで吸わせる
  4. 振戻しと装備の資金を魔法使いで稼いで、ようやくメインキャラが遊べる

それでやることと言ったらデイリーボス倒すか引き続き魔法使いで金を稼ぐかだけ。それがやりたかったMapleStory?別ゲーでも良いんじゃないか?


MapleLegendsの利点

端的に言うと”半年Vote冬眠 or Leech”以外の行動が意味を持つので、メインキャラで遊べる。

振替

まず振替の問題。往時のMapleStoryでは、ボスに行くためにHP振替が必須だった。エミュ鯖でも、結局は振替を必要とするサーバが多い。で、MapleLegends公式の声明文は以下の通り。

新規プレイヤーに、お気に入りの昔のクラスの体力プールを計画するように要求したり、AP リセットを購入するために通貨を貯める間、すべてのプレイヤーにゲームプレイに「待機時間」を含めるように強制したりすることは、誰にとっても楽しくインタラクティブな機能とは感じられません。 Challenges System - HP Wash Alternative

つまりHP振替は必須ではないようにしているのだな、ということがここからわかる。

実際MapleLegendsでは振替をしなくても最終的に遠距離職でも12kまではHPが確保できる。これでほとんどのコンテンツは振替なしでも遊べなくはないという塩梅になる。クエストをする労力はかかるものの、Royalsよりは楽しそう1だ。

当然やろうと思えば振替出来るし、なんならRoyalsと同じスタイルでプレイするほうが卍最強卍になるまでの効率は良いはず。しかしそれは選択肢の一つに過ぎない。苦行が良いならお好きにどうぞというわけ。


金策

次に終生向き合うこととなる金策について。ここがMapleRoyalsとの本質的な違いとなる。MapleLegendsの真髄は以下。

  • vote2win要素がない。APリセット書は交換不可。ガチャチケはmobからのドロップのみ。
  • ドロップ倍率・メルドロップ量は変動なし。
  • 全体魔法の旨味が減っている2。

故に金を稼ぐためには地道にプレイするしかない。

特にガチャチケと全体魔法の差は大きい。メインキャラで狩ることが十分な金策となりうる。場合によっては、レアドロするmobを狩ったり、報酬の良いクエストを物色したり、ポーション代のため渋い狩りをすることになったりもする。

結果、経済が崩壊せず、普通の狩りが金策として機能する程度の健全な相場・市場が持続可能となっている。


ちなみに

筆者は投げ賊をやっているので、弓とダークナイトの友達がほしいです。
→拳に変わりましたぁ。将来的にはウィンドブースターを貴方に。

`MapleLegends`のキャラクター情報画面で、レベル69のブロウラー「qemu」のステータスとアイテムリストが表示されています。 2026年4月最新版

F2 face

録おね


  1. RoyalsにもHPクエストというコンテンツはあり、記事公開後も改良が加えられている様子。しかし全体的にデイリークエストという向きが強い。どちらがよいかは好みではあるが…↩
  2. ソースは見つけられない…が全体魔法はドロップ率がシブくなっている様子。間接的にはこのpatch noteから読み取れる。↩